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伊洛纳9月4日停机更新公告+版本解读

发布日期:2021-02-22 14:47浏览次数:
本文摘要:Hello,大家好。埃琳娜月球上穿衣服已经一周了。 游戏将在9月4日上午5:00穿月服停止改版。预定时间是三个小时。这次除了修理恶心的bug以外,我们还对一些体验不良原作展开了调整。 比如,自内测以来,就有责备商业街跑步的玩家。工具不会丢失。在这次改版调整中,第39条解决了问题。 39 .除了房子和原地图之外,背包跑得不足和容量不足不能发邮件。我建议你送我回家。

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Hello,大家好。埃琳娜月球上穿衣服已经一周了。

游戏将在9月4日上午5:00穿月服停止改版。预定时间是三个小时。这次除了修理恶心的bug以外,我们还对一些体验不良原作展开了调整。

比如,自内测以来,就有责备商业街跑步的玩家。工具不会丢失。在这次改版调整中,第39条解决了问题。

39 .除了房子和原地图之外,背包跑得不足和容量不足不能发邮件。我建议你送我回家。另外,找到很多不喜欢猜谜的人的任务复印件,可以得到减少影子耐性的肉,但由于npc的传输不能一次,很多玩家只能完成一半的任务。这不是想法,而是增加了完成的入口。

对应是30 .追加猜谜人的剧情和任务,已经完成的玩家可以再次进入光、暗领域: 31。32 .改变了卡普尔港的篝火,作为将篝火传达给虚无之境的传送门。33 .清除间隙、黑暗领域,启动时神秘人剧情玩家再次转移到卡普尔港,启动时开始新剧情,打开转移到虚无环境的条件。

同时我们调整了耐药规则。以前的种族和Buff的减少耐性是固定值,后期效果不好。现在,随着我们数值式的新原作而茁壮成长,这些地方的特定耐性在中后期也不会有效果。比如,妖精的种族耐性一直不比其他职业低。

后期也有效果。对应的改版是。3 .继续扩大弱点耐性(胜耐性)的伤害附加反应,伤害可以减少到以前的两倍。6 .变异的耐性变动数值调整从正负各1段变更为正负各2段,从10段调整为等级*3。

15 .为了使种族天然耐性更有效,种族耐性根据等级迅速恢复。最后我们加强了流水的损害效果。

这是以前为了减少士兵而计划的。现在的剧痛效果太强了,剧痛不会被作为战技的交叉效果处理。41 .调整了剧痛出现异常的系数(更容易剧痛)。42 .降低了武器可选属性损失的系数,可选属性损失上升了。

2 .游客也可以发邮件奖金了。3 .继续扩大弱点耐性(胜耐性)的伤害附加反应,伤害可以减少到以前的两倍。

4 .天赋文本改版: HP %的描述回到了生命的繁荣,MP %的描述回到了法力的繁荣。5 .口吃变异的数值表示bug修正,各阶段变动了4%。

6 .变异的耐性变动数值调整从正负各1段变更为正负各2段,从10段调整为等级*3。7 .委托任务参数调整:提高了约恩村收款、帕罗米亚演奏频繁出现的概率,减少了演奏的委托市场需求的气氛值。8 .有些场景中背景音乐在减少。

9 .武器店主的对话选项调整,节日和创建的科学知识选项列入了二次对话选项。在编制的科学知识中修正了关于材料箱方位的解释。10 .更改了未付次数警告的消息。

11 .商城除了妹妹的货币礼包外,还改版了妹妹的货币叙述。12 .用于哨兵减少了消息记录。13 .乞丐洞穴的初学者教育调整:检查教育给予的检查卷轴从一个减少到三个。

14 .优化地图重置规则:可以重置的地图在主角转移到下一个主城后不重置(例如,破坏维尔尼斯,去约恩村后返回,维尔尼斯地图重置)。15 .为了使种族天然耐性更有效,种族耐性根据等级迅速恢复。16 .磨练魔法专业的参数调整,解决问题的一些玩家磨练魔法专业不容易的问题。

17 .加了后卫魔法书的产量。18 .现在的一楼地图被用于魔法打磨,是仅次于经验的两倍。19 .由于技术原因,密室只能在随机迷宫中创立(创立概率从10%上升到18% )。20 .增加了每天读书技能书和跑步机的打磨次数(提高到36次)。

21 .用于检查材质转换阀柱、强化阀柱、混合药等接口的统一改性和阀柱的类似性的接口,容易区别作用。22 .商店产量调整,有些商店赞助商只有规模低了才能生产出产量贵重的工具,贵重的工具总是提高了10%。

23 .为了让初学者找不到其他神坛,禁令是诸神停战攻占神坛(以前攻占的神坛可以扔火焰瓶烧,重置地图恢复)。24 .调整了秘密地图(从与游客矿工的对话转移到那样的东西)的收集物类型,可以在现实时间完全恢复数量。25 .队友没有吃的东西经常出现在商店出售的自由选择界面上。

26 .删除角色警报画面的布局和文本警报被调整,删除按钮显示为红色。27 .修改了厌食症的描述。

28 .调整了加魔界面钻石图标的距离。29 .寻找威尔尼斯布告栏的任务结束后,在威尔尼斯再次没有启动时佩吉小姐和冒险者隆奇转移到打人的剧情,新加入了对NPC的强制反击课程。

30 .通过追加剧情和任务,已经完成神秘人剧情的玩家可以再次转移到光、暗区域: 31 .追加地图的虚无区域,虚无区域有传递到光区域和暗区域的传递门。32 .改变了卡普尔港的篝火,作为将篝火传达给虚无之境的传送门。33 .清除间隙、黑暗领域,启动时神秘人剧情玩家再次转移到卡普尔港,启动时开始新剧情,打开转移到虚无环境的条件。

34 .如果玩家享受队友的收获者“卢克”(20名队友中有这个队友),即使进入虚无的境界也不会启动时独特的剧情。35 .调整了在维尔尼斯矿坑创设剧本触发器的时机:与铁匠埃蒙对话承担任务时创设。

36 .降低了双手武器模式下武器重量对损害倍率的附加反应。37 .降低了格斗模式下对格斗技能损害的附加反应。38 .对打磨意志的附加反应保留到小数点后两位数(以前是四舍五入的)。39 .我们更严格地识别了发送奖金,以免玩家在野外发邮件时丢失奖金。

在家和地图外,背包跑得严重不足,容量严重不足也无法发送邮件。回家40 .训练水平切断公会、信仰相关信息及适当技能,以免影响教育。

41 .调整了剧烈疼痛出现异常的系数(容易出现剧烈疼痛)。42 .降低了武器可选属性损失的系数,可选属性损失上升了。

问题修缮:1.修缮了角色的创立和无法转换的bug。1.100级(也包括100级)以上的装备被分解而得不到材料的问题。2 .老板贵族杰迪拒绝收集账目的任务时,修正了在与杰迪的对话中无法交给老板收集东西的任务(红宝石,花上)的问题。

3 .在修改特定过程的情况下,维尔尼斯找不到两个冒险者,约恩村找不到两只猫,因此没能完成应对任务。4 .调整高利贷基地的地宫任务(调集账簿讨债),防止与支线任务同名引起误解。5 .修正了十字键不能留下自定义方位的问题。

6 .即使队伍客满了,牧场的家畜也会作为队友被带走的问题。7 .修正了多个接口(例如加强、物品用等)的物品名称过长***愣住的问题。8 .收到多个注意信息时,如果最后的信息过长,记录板会变大,表示错误的问题。

9 .铁匠批量分解,画面重新开始后,再次关闭未复位的按钮的问题。10 .修正了向随机迷宫转移显示玩耍性错误的问题。11 .学习魔法技能无法磨练经验的问题。

12 .有腐败的装备时不吃腐败的食物,饱腹度用腐败的食物修理了计算出来的bug。13 .调整了成果的相关逻辑,修正了成果无法达成的问题。14 .修理了井和圣井无法复位的问题。污染的圣井不会被记录下来。

你可以扔火焰瓶烧井,复位。15 .修理了火焰燃烧家具的臭虫。

街道着火不会燃烧同样的摆设。16 .用于在其他玩家角色面前伪装道具,但该角色不会陷入实体化状态。17 .修正了具有与地狱战马完全相同技能的多个表明的问题。18 .修正骑乘速度的计算,不受buff获得的速度和力的影响的问题。

19 .修改莱希墨苏洞穴播放的剧本后,角色的方向可能错误。20 .修理了表示房屋评价错误的bug。21 .修正了前一天超过读书技能书或用于跑步机超过下限后,第二天第一次登陆也不允许次数的问题。22 .修正了允许混沌转入城堡的方案不反复启动时的问题(只有在没有启动的情况下,通过该方案的作用才慢)。

23 .翻修技能升级的注意可能经常出现在剧本广播中的问题上。24 .根据情况修正了潜航信息不消失的问题。

25 .修正了每天打工结束次数不复位的问题。26 .修理上交古书界面上交的古书可能经常有字体颜色不完全一致的问题。27 .修复了魔法加热淘汰赛数量,明确了迅速反面的问题。

28 .中止任务跟踪后,修正了迷宫指向下一层的楼梯提示箭头也没有表示的问题。29 .在法力严重不足的情况下,不能用魔法箭强行反击中立NPC的问题。

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30 .修复了购物中心钻石图标排序不规则的问题。31 .进入训练门修正了也可以用于非训练门登记的魔法问题。32 .修正了检索取得的物品和原来的物品内部号码完全一致的问题(检索到的物品取得新号码)。

33 .修理投资工会的商店,不受相应城市城市业绩分数的影响的问题。34 .由于修理过的邮件没有周期性删除,所以邮件反复发生的问题。

35 .修复了委托任务完成时添加的标记闲置在其他标记上的问题。36 .修理训练卡关闭背包时,剪切页面未复位的问题。37 .他修理了较低的内存设备,并强制提示传感器可能被释放。

38 .在某种趋势下修正了维尔尼斯坑幽灵不灭的问题。39 .修理与训练师对话的自学技能时卡住了,倒计时页面不扣除几次红金币的问题。

40 .修正了因恶劣天气在世界地图上遭遇怪物夜袭开始时的剧情。是游戏卡不住的问题。41 .结束某个兼职任务时,修正了新创建的兼职列表的显示问题(后面的兼职任务显示在前面)。

42 .修正了乘坐舒适度画面左侧没有显示速度预览的问题。43 .庆典后修理了背包的重量没有做成的问题。44 .根据情况修正了不向队友报告节日的问题。

45 .翻新食材材质的装备增强属性显示出不完全一致的问题。46 .修正了剧本广播中任务状态发生变化,无法及时启动时的剧本问题。

47 .修正了妖精的魔法耐性附加反应错误(现在与界面描述完全一致)。48 .修改慈善家背叛系列任务的最后一步,与慈善家泰勒的对话有错字的问题。

49 .修正了鲁米埃斯特打败魔术师协会保护的城镇成果未能达成的问题。50 .修缮怪物发现盗窃后,不会成为与怪物敌对的阵营的问题。

51 .修理了野外夜袭业者的保镖没有反应的问题。52 .马特洛克工作室即使复位类似道具,也不能正确复位同样的附魔(例如《旧的护身符》同样的附魔【烹调5】,复位后随机选择一个附魔【烹调-2】,两个分割后选择最后的附魔【烹调3】; 在第二次复位中,有必要跳过原来同样的魔物判别,之后总是“烹饪3”。修理后,第二次魔物不再进行了。

把同样的魔物完全放回“烹调5”,然后随机添加魔物。


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